Minggu, 26 Juli 2009

TUGAS BITMAP DAN VEKTOR

Bitmap dan Vektor

Dalam grafik komputer, grafik bitmap sering diperbandingkan dengan grafik vector. Program paint atau program berbasis bitmap menyimpan citra sebagaimana ditampilkan pada layar bitmap sebagai array dari titik-titik. Jika kita mengedit gambar dengan program paint tertentu, kita mengendalikan pewarnaan terhadap setiap pixel secara langsung. Program paint mengolah citra bitmap yang disebut juga citra raster. Program paint mancakup program-program editor grafik sederhana sampai program pengolah citra seperti Adobe Photoshop dari Adobe, Corel Photo Paint, Paintbrush dari ZSoft dll.
Program draw atau program berbasis vektor menyimpan citra sebagai model matematika dan setiap elemen citra disimpan secara terpisah. Ketika kita mengedit gambar dengan program draw, kita mengubah deskripsi matematika yang menyusun gambar dan program menghitung perubahan yang perlu pada warna-warna pixel secara tidak langsung. Karena itulah program berbasis vektor harus mencipta ulang citra bitmap sesungguhnya setiap kali ditampilkan, sementara program paint secara tidak langsung mentransfer data citra ke memori video untuk ditampilkan. Contoh dari program draw adalah CorelDraw dan Adobe Illustrator.

Kelebihan grafik bitmap 
kemudahannya untuk menampilkan gambar rinci dengan pola yang kompleks atau gambar fotorealistik, yang tidak dapat dengan mudah direpresentasikan sebagai model matematika yaitu garis, kurva dan bidang. Jika dicoba membuat gambar fotorealistik dengan citra vektor, kita akan mengalami kesulitan. Mungkin kita berfikir bahwa program draw seperti CorelDraw juga dapat menerima gambar realistik. Benar, tetapi gambar tersebut diperlakukan sebagai bidang. Bidang tersebut berisi sebuah bitmap bukan vektor. Barulah bidangnya diperlakukan dengan cara vektor. Bidang pada bidang tersebut tidak akan dapat di edit dengan CorelDraw karena bukan program paint.
Kesimpulannya adalah jika ingin menampilkan gambar yang kompleks atau mengandung realisme fotoreaslistik, maka harus disimpan dengan sebagaimana komputer menyimpannya yaitu sebagai bitmap. Satu hal yang harus diingat adalah bahwa tampilan komputer adalah sebuah bitmap. Semua grafik vektor akan dikonversi menjadi bitmap terlebih dahulu sebelum ditampilkan. 

Bitmap
Bitmap adalah representasi dari citra grafis yang terdiri dari susunan titik yang tersimpan di memori komputer. Dikembangkan oleh Microsoft dan nilai setiap titik diawali oleh satu bit data untuk gambar hitam putih, atau lebih bagi gambar berwarna.
Ukuran sebenarnya untuk n-bit (2n warna) bitmap dalam byte dapat dihitung:
ukuran file BMP , dimana tinggi dan lebar dalam pixel.
Kerapatan titik-titik tersebut dinamakan resolusi, yang menunjukkan seberapa tajam gambar ini ditampilkan, ditunjukkan dengan jumlah baris dan kolom, contohnya 1024x768.
Untuk menampilkan citra bitmap pada monitor atau mencetaknya pada printer, komputer menterjemahkan bitmap ini menjadi pixel (pada layar) atau titik tinta (pada printer). Beberapa format file bitmap yang populer adalah BMP, PCX dan TIFF.
Gambar bitmap
Dalam grafik komputer, gambar bitmap adalah sebuah struktur data yang mewakili susunan piksel warna yang ditampilkan pada layar monitor, kertas atau media tampilan lainnya. Secara teknis gambar bitmap digambarkan dengan lebar dan tinggi dalam piksel dan dalam angka bit per piksel. Beberapa format gambar bitmap yang sering dijumpai: GIF, JPEG, BMP dan PNG.

Vektor
Vektor adalah kategori grafis yang mempunyai unsur dasar garis. Keuntungan dari grafis berbasis vektor adalah gambar akan mempunyai ukuran yang relatif kecil dan jika gambar diperbesar, maka gambar akan tetap terlihat jelas. Apliaksi berbasis vektor antara lain: CorelDRAW, Macromedia Freehand, dan Adobe Illustrator.
Gambar vektor
Gambar vektor merupakan gambar digital yang berbasiskan persamaan matematis. Gambar Vektor terdiri dari penggabungan koordinat-koordinat titik menjadi garis atau kurva untuk kemudian menjadi sebuah objek, sehingga gambar tidak menjadi pecah walaupun diperbesar atau diperkecil. Gambar vektor umumnya memiliki ukuran yang lebih kecil bila dibandingkan dengan gambar bitmap. Beberapa format gambar vektor di antaranya: SVG, EPS, dan CDR .,
GRAFIS VEKTOR DAN BITMAP
1. Pengertian Grafis Vektor dan Bitmap
Pengertian Grafis Vektor 
Grafis vektor adalah objek gambar yang dibentuk melalui kombinasi titik-titik dan garis dengan menggunakan rumusan matematika tertentu.
Pengertian Grafis Bitmap
Grafis Bitmap adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik-titik dan kombinasi warna.
2. Kelebihan dan kekurangan grafis vektor dan bitmap
Kelebihan Grafis Vektor
•Ruang penyimpanan untuk objek gambar lebih efisien
•Objek gambar vektor dapat diubah ukuran dan bentuknya tanpa menurunkan mutu tampilannya
•Dapat dicetak pada resolusi tertingi printer Anda
•Menggambar dan menyunting bentuk vektor relatif lebih mudah dan menyenangkan 
Kekurangan Grafis Vektor 
•Tidak dapat menghasilkan objek gambar vektor yang prima ketika melakukan konversi objek gambar tersebut dari format bitmap
Kelebihan Grafis Bitmap
•Dapat ditambahkan efek khusus tertentu sehingga dapat membuat objek tampil sesuai keinginan.
•Dapat menghasilkan objek gambar bitmap darionjek gambar vektor dengan cara mudah dan cepat, mutu hasilnya pun dapat ditentukan
Kelemahan Grafis Bitmap
•Objek gambar tersebut memiliki permasalahan ketika diubah ukurannya, khususnya ketika objek gambar diperbesar.
•Efek yang diidapat dari objek berbasis bitmap yakni akan terlihat pecah atau berkurang detailnya saat dicetak pada resolusi yang lebih rendah
3. Mengetahui aplikasi untuk membuat grafis vektor dan bitmap
Program aplikasi untuk membuat grafis vektor dan bitmap itu banyak sekali macamnya, seperti Page Maker, Corel Photo Paint, CorelDraw, Adobe Photoshop dan masih banyak lagi yang lainnya. Tetapi yang akan dibahas disini program aplikasi CorelDraw dan Adobe Photoshop.
CorelDraw merupakan salah satu program yang banyak digunakan dalam pembuatan desain grafis dan editing Bitmap yang dilengkapi dengan full color management system dan interactive tools yang memudahkan dalam pembuatan dan editing suatu objek.
Sedangkan Adobe Photoshop merupakan salah satu program aplikasi yang digunakan unuk mengedit sebuah gambar (image) menjadi gambar yang lebih menarik, serta bisa menyunting foto dan gambar-gambar yang telah di-scan ke dalam komputer.
Mengubah Image Bitmap Menjadi Vektor 
Gambar Bitmap adalah gambar berupa photo yang diambil dari hasil scan, digital camera, dll, biasanya dalam format Tiff atau Jpeg. Sedangkan gambar Vektor adalah gambar yang dibuat atau dibentuk dari garis, kurva, bidang, fill secara matematis. Perubahan komponen gambar vector (garis,bidang, dll) baik memperbesar atau memperkecil ukuran, memutar atau membalik tidak akan mempengaruhi kwalitas gambar. Penggabungan gambar bitmap dengan vector secara benar dan tepat akan menghasilkan suatu karya desain yang bagus. Mengubah gambar Bitmap menjadi vector dengan menggunakan program Corel Draw X3:
1. Pilih gambar/image bitmaps (photo, Hasil scan, dan lain sebagainya)
2. Pilih Bitmaps pada menubar, lalu pilih Trace Bitmap
3. Lalu akan muncul disampingnya beberapa pilihan type (line art, logo,dan teman-temannya), pilih salah satu, dan akan tampak window baru.
4. Dalam tampilan tampak gambar asli (Bitmap) dan gambar trace berupa gambar vector.
5. Pada tampilan menu Options:
- Type of image , pilih salah satu (misal pilih logo atau yang lain coba-coba saja dan lihat perubahan pada tampilan vektornya)
- Atur smoothing dan detail sesuai keinginan, lihat perubahan pada tampilannya.
- Color mode akan menentukan mode warna pada gambar vector hasil trace.
- Pada menu options, kotak delete original image, jika diaktifkan maka nanti gambar bitmap akan terhapus, diganti gambar vector pada halaman corel draw- nya.
6. Setelah di otak-atik pengaturannya, terus klik OK. 
7. Maka pada halaman Corel Draw, gambar Bitmap akan tertumpuk dengan gambar Vektor nya, geser gambar vektornya, dan bisa dirubah warna, di ungroup,



 

IpS3_CoMmuNity ( My Tugas ). Design By: SkinCorner